まぜるな!キケン!!速報

韓国、中国の危険なニュースのまとめ。 「マゼルナ、キケン」

    タグ:K-POP

    1: ねこ名無し ★@無断転載は禁止 2016/10/25(火) 19:01:21.45 ID:CAP_USER
    「観光での稼ぎをあきらめた国、韓国」。筆者の目を引くのに十分なヘッドラインだった。4日付の韓国経済新聞の企画記事「観光コリア! このままではいけない」のA1面トップ記事の見出しだ。カンヌ・ニース・モナコを前に出す南フランスが、受け継いだ秀麗な遺産に安住せず絶えず新しい名所を作るために努力する姿勢は、なぜこの地域が世界屈指の観光地かを改めて感じさせた。

    フランスだけではない。世界各国の主な都市と観光地は今でも新しい魅力の開発に取り組んでいる。新しい魅力を開発するには、どんなテーマを持ってどんなストーリーテリングをするかが常に重要な問題だが、最近は「音楽」が重要なテーマとして定着している。

    エルビス・プレスリー、ビートルズとともに大衆音楽で商業的に最も成功したバンドと評価されるスウェーデン出身の男女4人組グループがABBAだ。毎年スウェーデンを訪問する多くの観光客がABBAの遺産を訪れ始めると、首都ストックホルムに2013年にABBA博物館がオープンしたが、毎年30万人が訪問する名所となった。

    ABBAのような大物グローバルアーティストがいない近隣国も音楽を前面に出した新しい観光名所を作っている。ロスキレ音楽祭で有名なデンマークは、この祭りが開かれる地域からさほど遠くない場所に今年4月、大衆音楽をテーマとする博物館をオープンした。ノルウェーは2010年、アイスランドは2014年に自国の音楽を知らせる大衆音楽博物館をオープンした。

    大衆音楽を活用した観光名所の開発は必ずしも博物館のように大型プロジェクトにこだわる必要がない。年初に亡くなった英国出身のロック歌手デヴィッド・ボウイが芸術的創作活動がピークだった当時に暮らした独ベルリンの家には、ベルリン市長が出席した中で8月に記念プレートが除幕された。世界エンターテインメントの中心の米ロサンゼルスにあるライブ音楽クラブ「レインボー(Rainbow)」は、生涯ここを愛して昨年末に死去した英国出身のロックバンド、モーターヘッド(Motorhead)のリーダーでありメタル音楽の先駆者のレミー・キルミスターを追悼するための銅像を2カ月前に公開した。英国出身アーティストを前に出してドイツと米国が音楽観光名所を開発したのだ。

    音楽を観光資源の主要テーマとして活用する現象は、今月6-8日にソウルで開かれた国際ミュージックフェア「ミューコン2016」行事でも重要なトピックに浮上した。サウス・バイ・サウスウェスト(SXSW)という音楽祭で有名な米テキサス州オースティンとビートルズを生んだ英リバプールがどのように世界的な「ミュージックシティ(music city)」として浮上したかについての議論があり、ソウルは世界的なミュージックシティとしての可能性があるかという対話も続いた。

    K-POPを中心にしたKミュージックの世界的な人気、訪韓観光客の増加などは間違いなく魅力的な素材と評価された。韓国近代史で米第8軍の舞台と事前検閲、禁止曲、民主化運動などは韓国だけの独特な大衆音楽環境を作り出し、これも他国では見られない魅力的なストーリーテリングになる可能性を十分に持っている。しかし文化的な接近より政府や地方自治体主導の政治的な接近を強調する韓国の音楽関連観光名所開発は懸念されるという指摘もある。「音楽を活用し、観光での稼ぎをあきらめた国、韓国」という残念な見出しの後続企画記事を見ることにならないことを願う。

    チョ・ヒョンジン国民大特任教授

    ※本記事の原文著作権は「韓国経済新聞社」にあり、中央日報日本語版で翻訳しサービスします。

    http://japanese.joins.com/article/008/222008.html

    引用元: ・【韓国】K-POPを中心にしたKミュージックを魅力的な観光素材に育てよう[10/25] [無断転載禁止]©2ch.net

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    1: HONEY MILKφ ★@無断転載は禁止 2016/07/08(金) 10:26:25.07 ID:CAP_USER
    ■ K-POPとPSY(サイ)、ハングルと世宗大王(セジョンデワン)。
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    中央日報が外国人留学生355人を対象に調査した「韓国を代表するアイテム」「韓国を代表する人物」で
    それぞれ1、2位を占めたアイテムと人物だ。長い間韓流を率いたK-POPは名実共に韓国の代表アイテム
    1位だった。韓国で留学生活している外国人の相当数が初めて韓国語勉強をすることになったきっかけとして
    K-POPを挙げた。マレーシアから来た留学生キム(26)は「10代の時にBIGBANG(ビッグバン)を初めて
    見て韓国に関心を持ち、韓国語の勉強まですることになった」と話した。

    韓国を代表する人物も自然と「ワールドスター」歌手のPSYが1位となった。韓国外大国際地域大学院修士
    過程に在学中であるベトナム人ボティ・ランダ(26)は「PSYだけでなく、最近『プロデュース101』という
    オーディション・プログラムを見たが韓国の歌手には特有の情熱と根気が感じられる」と話した。

    ハングルと世宗大王(セジョンデワン)は韓国を代表するアイテム・人物として並んで2位にランクインした。
    留学生の立場ではハングルの勉強は避けられないことであり、ハングルを創り出した世宗大王
    (セジョンデワン)も基本的に知っておくべき韓国の代表的偉人だ。今月韓国を初めて訪問したカナダ人
    留学生アレックス(22)は「歌詞を見ないで韓国音楽を聞きたくてハングルを勉強することを決心した」と
    話した。

    調査に参加した留学生は「韓国を代表するアイテム」として非武装地帯(DMZ)・医療技術・四柱占い・
    カラオケなど他にも多様な意見を出した。西江(ソガン)大学韓国語教育院の関係者は「つい5年前でも
    漠然とK-POPやドラマに関心があって韓国を訪れる学生が多かったが、年ごとに韓国内の研修
    プログラムに参加する学生の韓国文化への理解度が高まっていて韓国のスタッフも皆驚いている」と
    話した。

    ソース:中央日報
    http://japanese.joins.com/article/038/218038.html?servcode=400&sectcode=400

    引用元: ・【韓国】外国人留学生が選ぶ韓国を象徴する文化は?[07/08] [無断転載禁止]©2ch.net

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    1: ロンメル銭湯兵 ★@\(^o^)/ 2016/01/21(木) 20:41:38.35 ID:CAP_USER.net
     カカオやジョイシティ(JOYCITY)など国内の主なインターネット・ゲーム企業がグローバル市場を効率的に攻略するために
    買収・合併、協業などを通してK-POP・Kウェブトゥーン(漫画)など韓流コンテンツ事業部門を強化している。日本・中国・
    東南アジアはもちろん米国・欧州・中東などに至るまで広範囲になった韓流コンテンツパワーをプラットホームの拡張に
    組み合わせるための試みという分析だ。業界では、このような国内情報技術(IT)の企業間競争が韓流をさらに拡散して
    結果的にプラットホームパワーを育てる好循環構造を成し遂げると期待している。

     ◆2大ポータルサイト「韓流スター前面に」

     最近カカオのLOENエンターテインメント買収は、グローバル市場に進出するという金範洙(キム・ボムス)理事会議長の
    意志が反映されたものという分析が出てくる。カカオは国内メッセンジャー市場で1位独走事業者だが、海外ではWhatsApp
    (ワッツアップ、米国・欧州)、WeChat(中国)、LINE(日本・東南アジア)などグローバル強者に押されて威力を発揮できずにいる。
    LOENは国内1位の音源サービスであるメロンを運営している上に歌手IU・SISTAR、A Pinkなど芸能人のマネジメント事業も
    手がけている。K-POPコンテンツを通じてカカオのプラットホーム競争力を高めるという戦略により果敢に買収合併した背景だ。

     ライバル会社のネイバーもすでに韓流スターのリアルタイムインターネット放送サービス「V」を成功させて韓流コンテンツの
    パワーを立証した。昨年8月に発売されたVアプリは累積ダウンロード1300万件で、このうち海外の割合が60%に達する。
    EXO・BIGBANG・少女時代などスターのリアルタイム放送ごとにグローバル接続数が60万~80万人を記録している。

     ◆ゲームと結合するK-POP・Kウェブ漫画

     モバイルゲーム会社のジョイシティは最近、YGエンターテインメントと手を組んでモバイルボードゲーム「サイコロの神」に
    人気歌手PSY(サイ)を活用したコンテンツを開発した。ゲームにはPSYのキャラクターが登場する。PSYの声も
    ゲームに入れた。サイコロの神は、SBSの人気芸能番組『ランニングマン』の出演者を広告モデルとして交渉するなど
    初期から韓流パワーをテコにした。発売2カ月余りで累積ダウンロード450万件を超えて香港・シンガポール・マレーシアなど
    アジア圏で人気を呼んでいる。

     NCSOFTは今年の前半期に韓国・日本・台湾の3カ国で同時発売予定のシューティング・ゲーム「MXM」の知識財産権(IP)を
    活用したウェブ漫画3種を共にリリースする。MXMホームページに公開されたマスターイノウォン、マスターR&B、マスターノアなど
    ウェブ漫画3種を日本語と中国語で翻訳して提供する予定だ。

     ゲーム会社のNHNエンターテインメントが2013年に日本で発売したウェブ漫画・ウェブ小説のプラットホームである「comico」は最近、
    累積ダウンロード1100万件を超えながら現地市場で1位独走を守っている。韓国・日本・台湾・タイなど4カ国でサービス中だ。

     IT業界の関係者は「音楽や漫画・ゲームなどの文化コンテンツは国境が特にないばかりか相互に結合してシナジー効果を出す
    余地が多い」として「グローバル市場に進出しようとする国内IT企業らが韓流コンテンツを先に確保しようとする競争が強まる」と展望した。

    ※本記事の原文著作権は「韓国経済新聞社」にあり、中央日報日本語版で翻訳しサービスします。

    韓国経済新聞/中央日報日本語版 2016年01月21日16時50分
    http://japanese.joins.com/article/106/211106.html

    引用元: ・【韓国経済新聞】 海外進出するIT企業ら、勝負の賭けは「K-POP・Kトゥーン」 PSYの声入りゲームも[1/21]

    【もう見込ないぞ【韓国経済新聞】 海外進出するIT企業ら、勝負の賭けは「K-POP・Kトゥーン」 PSYの声入りゲームも[1/21]】の続きを読む

    yaru


    1: なまはげ87度 ★@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 13:21:29.03 ID:???.net
    韓国のバラエティ番組が「K-POPがインドで流行らない理由」を調べるため、人気グループ・SHINee(シャイニー)のミンホとEXO(エクソ)のリーダー、
    スホを現地に送り込んだところ、噂以上に冷たい扱いを受けた。19日付で新浪が伝えた。

    世界中を席巻し、各地に熱狂的なファンを抱える韓流アイドルだが、インドだけは例外だった。ミンホとスホが「K-POPがインドで流行らない理由」を調べるため、
    現地で最もにぎやかだという広場に立ってみたが、見事に誰からも気付かれず。思い切って「私たちが誰だか知っていますか?」と聞いてみたが、「知らない」とそっけなく返されてばかりだった。

    そのうち、ようやく声を掛けてくる人が現れたが、「すみません、シャッターを押してもらえますか?」。スホがシャッターを押したものの、上手く撮れなかったようで、
    あからさまに不満な顔をされた。これにはそばにいたミンホやスタッフたちも唖然とした表情で固まってしまったという。
    http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150420-00000018-xinhua-cn

    引用元: ・【韓国】K-POPアイドルがインド人に無視される、知名度ゼロであることが判明―中国メディア

    【新大久保で聞いても同じ結果だろ?w 【韓国】K-POPアイドルがインド人に無視される、知名度ゼロであることが判明―中国メディア】の続きを読む

    1: もろ禿 ◆SHINE.1vOk もろ禿HINE! ★@\(^o^)/ 2015/02/12(木) 12:39:40.82 ID:???.net
    韓国の特異な「アイドル生産ライン」、K-POPスターの9割が美容整形済み―英紙 (Record China) - Yahoo!ニュース
    http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150212-00000019-rcdc-cn&pos=2


    2015年2月9日、英紙フィナンシャル・タイムズは、少年少女をスターに育て上げるために徹底した養成システムが存在する韓国の芸能産業の
    現状を紹介した。中国紙・参考消息(電子版)が伝えた。

    韓国コンテンツ振興院の統計によると、2013年のK-POP産業は41億ドル(約4900億円)の売上高を実現した。K-POPはアジアだけでなく欧米や
    南米でも確固たる地位を築きつつある。K-POPと韓流ドラマの成功は韓国に多大な利益をもたらした。その大部分がK-POP人気に起因する
    ものであり、K-POP産業は投資家にとっても魅力的な投資先となっている。

    東方神起やEXO、少女時代などの人気ユニットを抱える大手芸能プロダクションのエスエムエンターテインメントは、海外売上高が2008年の
    800万ドル(約9億6000万円)から昨年の1億ドル(約120億円)にまで急成長している。芸能プロダクションは魅力的なK-POPアイドルを輩出する
    ために、国を越えて才能ある少年少女をオーディションで集め、長時間かけて育て上げる。歌やダンスのレッスンだけでなく、英語や日本語、
    韓国語などの語学レッスンも必要不可欠だ。

    韓国の著名な美容整形外科医によると、K-POPスターの9割以上が整形手術を受けている。このため、デビューを果たせなかったスター養成所
    の訓練生の多くが、整形手術の費用をプロダクションに請求するという。さらに、長期にわたる訓練生時代とデビュー後の長期契約が少年少女
    たちを縛りつける「奴隷契約」だとして、所属歌手がプロダクションを訴えるケースも多い。

    「オーディションに参加した1万人のなかから、訓練生に選ばれるのは100人。そのうち10人がデビューできるが、本物のスターになれるのは
    1人しかいない」といわれるほど過酷なK-POP業界だが、成功した見返りは非常に大きいのだ。(翻訳・編集/本郷)

    引用元: ・【韓国/技術】韓国の特異な「アイドル生産ライン」、K-POPスターの9割が美容整形済み―英紙[2/12]

    【なんだか人形焼(ドラ焼きの一種)を思い出したわ。 【韓国/技術】韓国の特異な「アイドル生産ライン」、K-POPスターの9割が美容整形済み―英紙[2/12]】の続きを読む

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